Google working on 120fps UI for Android / Google desarrollando UI de 120fps para Android

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Por lo que he podido leer en Ars Technica, parece que por fin Google se está poniendo las pilas para mejorar la fluidez (UI) del entorno gráfico en Android!

Personalmente pienso que el backend del Android OS necesita un rediseño completo para alcanzar los objetivos de eficiencia y fluidez que esperamos de nuestros smartphones que últimamente salen con características y hardware muy potente.

Estos chicos están trabajando duro para hacer realidad estas mejoras a Android Android. Parece que han conseguido una tasa de frame render de menos de 2ms, lo cuál es FAN-TAS-TI-CO!

Aún hay mucho trabajo por hacer pero si os apetece experimentar un poco, podéis jugar con esta demo que han creado.

No esperéis ver los 120fps porque todos los Android OS y Hardware están limitados a un tope de 60fps, pero lo que sí deberíais de notar es una total fluidez en la UI (Interfaz de usuario).

Por supuesto, si vuestro smartphone está saturado o ejecutando varias tareas en segundo plano, es posible que vuestro Kernel/Android decida cambiar las prioridades de tal forma que puedan afectar la demo.

Echad un vistazo al articulo completo en Ars Technica.

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12 Responses

  1. Jypy says:

    Faster force close 😛

  2. kevp75 says:

    That would be nice 🙂

  3. flak0 says:

    Due I went to Note 4 but still got my note 3. Any plans on bringing Precognition to Note 4 for tmobile?

    • CeKMTL says:

      Hey flak0!
      Once PrecoGov is mature enough I’ll try to expand ShinTo Kernel to more devices so Note4 should naturally be supported as it’s pretty close to Note3.
      Actually all SnapDragon 80x should be theoretically possible to port to… 😉

  4. j3n5t says:

    This is amazing. Unfortunately after installation of the demo I experienced some SODs.

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